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第六十二章狩猎任务 (第1/3页)
第六十二章 狩猎任务 瘴气4级:瞬发,释放一团瘴气攻击目标,造成15点伤害,并在接下来的6秒內,让目标以4点/秒的速度损失生命值,瘴气毒素效果无法叠加,消耗魔法值10点。 天赋2级:增加瘴气技能每秒毒素伤害100%,并延长持续时间2秒。 侵蚀3级,瞬发,对目标施放一团带有腐蚀效果的毒雾,每次削减目标物理护甲值6点,持续时间30秒,效果最⾼可叠加3次,消耗魔法值10点,冷却时间10秒。 毒刺2级:瞬发,射出一支带有剧毒的尖刺,命中后造成额外10点伤害,并使目标中毒,降低其移动速度12%,持续时间5秒,消耗魔法值12点,冷却时间5秒。 天赋3级:被动技能,使得毒刺技能在命中目标后,增加技能等级*3的毒素伤害,并延长技能减速效果3秒。 是这目前胖子20级后以的技能属姓,瘴气技能由是于最初的新手技能,以所目前时所有技能中等级最⾼的,依次下来是侵蚀技能,毒刺技能。 将所的有技能提升了一遍,花去了胖子将近20多个银币,但是带来的好处却是显而易见的,剧毒术士本来就是靠技能吃饭的,技能的等级越⾼,毒素效果所能发挥的作用就越大。 有天赋加成后,4级的瘴气技能每秒掉⾎量变成了8点,这个初期的新手技能,到后期和其他⾼毒素伤害的技能相比,显得鸡肋了多很,但是初期的时候,胖子却不得不依靠它来练级,而毒刺技能的等级提升后以,减速效果提升了一点,加上天赋加成,在现的毒刺技能每秒掉⾎量变成了6点,几乎经已快要和4级的瘴气技能相比了,以所说,越是后期才能够学习的⾼级技能,就越是強大。 就如比
在现20级能学习的《病毒》技能一样… 病毒1级:对单一目标施放一团病毒雾气,使其产生虚弱状态,攻击力降低2%,并且以每秒3点的速度损失生命值,如目标周围30码范围內存在其他生物,则会将病毒状态传染至其他生物⾝上,技能持续时间30秒,消耗魔法值30点,cd时间25秒。 光是看这技能,或许会得觉
实其也不怎样,但是别忘记了,有还天赋树呢! 每升两级,以可获得个一天赋点数,在现胖子20级,一共有10个天赋点,投在和两个天赋上的点数一共是5点,他在现还剩下的天赋点数,有只5点了。 本来正常来说,胖子原先以可选择将天赋点投在天赋上的,但是这个天赋是強化侵蚀技能的,胖子得觉根本没必要在这天赋上浪费点数,以所积攒下来了,在现刚好够将另个一天赋点到満! 天赋5级:被动技能,增加病毒技能感染范围50码,增加技能持续时间15秒,如果被病毒技能命的中感染源被技能释放者击杀时,病毒感染效果依然存在的话,那么该目标死亡后,会对所有感染病毒的生物造成目标⾎量*25%的伤害。 很好很強大的天赋,在加満这天赋后,胖子得觉
分十的満意,一点也不枉费己自消耗了5个宝贵的天赋点。 “啊!哥的舂天终于来了!” 胖子志得意満地感叹了一句,然后跑到药剂店,购买了两瓶初级生命药剂和5瓶初级净化药剂,6秒內回复100点魔法值的那种,毕竟在现技能始开
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