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第一百零四章支线剧情发掘 (第1/4页)
第一百零四章 支线剧情发掘 刚开放竞技场时,给予玩家熟悉该系统的四个竞技场奖励任务,是定一要做的,那额外奖励积分,可是相当⾼呢。 以所五个人⼲脆轮流进行单人切磋,把单人任务完成了后,才组队进行团队战斗。 当然了,在单人切磋中,了为防止玩家刷竞技场积分,系统规定与相同的对手,只能进行两次切磋,且而邀请的时候,必须双方各自主动次一,如比甲乙两个玩家切磋,只能由甲先邀请乙次一,然后由乙邀请甲次一,其后两个人要想继续切磋的话,必须间隔个一小时才行。 团队战斗也是如此,以所
要想获得更多的竞技场积分的话,最好好是量尽
己自找其他的对手好。 胖子们他五个人组队,在竞技场中寻找团队战对手,一共打了四场,前两场都赢了,中间第三场输掉了,后最第四场赢了后,才算是完成了竞技场的全部四个任务,获得的竞技场积分,一共是105分。 在这四场pk当中,胖子现发两只队伍中经已出现了剧毒术士职业,且而出来后以,胖子也观摩了下一其他团队的战斗,也现发了不少剧毒术士在跟队pk,看样子这个职业在团队战的中強大辅助能力,经已得到了玩家的重视,以所导致剧毒术士样这弱势群体,乎似也逐渐找到了依靠。 不过,剧毒术士在混乱年代中玩的依然比较少,且而大多数,都是还按照法系职业的归类进行智力和精神加点,像胖子样这加体质的或许有,但是加幸运的,恐怕目前就有只胖子个一了…这主要是內测的时候,玩家们的一些心得经验所造成的影响,在现的玩家玩游戏,通常都会看下一哪个职业比较厉害,但是很显然,內测玩家的心得中,说剧毒术士強的,肯定很少…这也导致了胖子玩游戏以来,一直很少遇到其他的剧毒术士玩家,且而最重要的一点是,在个一团队当中,你可能会看到两个死骑,两个狂战士,或者两个盗贼,两个黑暗法师的组合,但是却永远都不会看到两个或者两个以上的剧毒术士组合! 是这为么什呢? 为因同是剧毒术士的技能,是无法进行叠加的,也就是说,个一剧毒术士假如在怪物⾝上丢了毒刺技能,那么另个一剧毒术士的毒刺技能就无法生效了,那减速效果和毒素伤害,是都按个一技能的效果来计算的,而不会叠加! 这也是多很队伍不愿意组剧毒术士的原因,就算组了,也只会组个一…的确有些尴尬…完成任务后以,们他也就出来了,然虽罗萝这小鬼头还在有些意犹未尽的,但是对于众人来说,在现
是只在竞技场里面尝个新鲜而已,要想刷到⾼竞技场积分,可是不一天两天的事情,在现也不急于一时,是还先练级的好。 在竞技场管理员那里,胖子查看了下一
以可兑换的物品。 物品的种类相当的多,但是无一例外,是都要求较⾼的积分,在现
们他105分能够兑换到的东西,有只寥寥几样而已。 这其中,有一件东西,很是让胖子心动。 :从混沌军团魔物尼伯龙根毒蜥⾝上采集到的⾎液,通过特殊制药手法,让其处于沸腾状态,使用后以可在短时间內提⾼持续伤害效果。兑换所需竞技场积分:80。 这种药剂,应该属于特殊炼金类药剂,后以玩家能不能自行制作另说,但是现阶段的话,肯定是有没的,只能通过这类兑换途径进行获得,药剂的属姓描述比较模糊,具体效果,胖子也不道知,但是如果估计没错的话,所谓的提⾼持续伤害效果,是以可借由毒素伤害生效
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