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第六十章搬起石头砸自己的脚 (第1/3页)
第六十章 搬起石头砸自己的脚 下线后以,然虽躺在床上,但是胖子却半天都有没睡着。 今天帮捅出个未来连续五次匕首打造,让胖子有一种人生大起大落得太快的感叹,原本他都经已打算接受现实的了,没想到峰回路转,后最一把竟然打出了专用。 在庆幸之余,胖子实其一直在想个一问题:昼夜交替时分进行打造,是否的真有用? 要说没用吧,但是胖子两次打出卓越品质,是都在昼夜交替时分打造出来的,但是要说他有用吧,为么什这次一帮捅出个未来打造匕首的时候,却只出了个精良? 一时间,胖子己自也有些拿不准了,后最想来想去,他认为是还
己自的试验次数太少了的缘故。 关于昼夜交替时分打造,胖子得觉最有可能的情况就是,在样这的数据刷新时间进行打造,是以可增大出⾼品质武器的几率,但是却并非100%出,也就是说,样这的打造方法,是只增加出⾼品质装备的几率,但是却不能保证定一能出⾼品质。 这大概才是比较合理的解释吧? 脑子纷纷扰扰地想着这些问题,然后突然之间,个一念头却闪在现了胖子脑海里,让他惊得下一子从床上坐来起了! 幸运属姓点! 这就是胖子突然之间想到的问题,他想起当初网上关于幸运属姓点影响物品爆率的那张论文贴! 今天打造捅出个未来的匕首时,胖子刚好是19级,他每一级都按照1点体质1点幸运的加点方式进行加点,从1级到19级,加到幸运属姓上的自由点,一共有18点,但是他里手的卓越世界树之杖,却恰好加了2点幸运属姓,也就是说,19级的时候,胖子刚好有了20点的幸运属姓! 胖子一直在想个一问题,那就是幸运属姓点如果仅仅是只影响几率技能的命中率的话,这个属姓点会不会太过于垃圾了,为因事实上后期有多很装备,都会在一点程度上附带加成命中率的属姓的。 以所胖子怀疑,搞不好这次打出专用装备,也和己自的幸运属姓点有关! 他的设想是,当幸运属姓点加到定一的程度后,会附带到影响生活技能,如比锻造出⾼品质装备的几率,或者炼药时出药品的几率… 为么什会产生样这的联想,实际上是还
为因胖子己自无法解释,为么什在己自
里手出了那么多极品的原因,假如把一切都归咎于人品和运气问题,那未免太扯淡了,总不可能说,己自一到昼夜交替的时候,就人品旺盛吧? 以所,出于一种安慰心理,胖子是总想方设法地为己自这段时间的打造找理由,哪怕是牵強附会都行,不然的话,他里心面老是有一种不踏实的感觉,生怕哪天下一子人品不够好了,把己自的招牌给砸了… 许也是昼夜交替数据刷新带来了⾼品质出现的几率,许也是幸运点加到定一程度后,始开逐渐显露出好处来了,又或者是两者兼而有之,胖子也说不准。 游戏的设定到底是怎样的,除了当初的程序员以外,其余的普通玩家是根本无从知晓的,以所
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