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第八十七章16:5 (第1/3页)
第八十七章 16:5 所的有网游中,装备是都永恒的主题,而鉴于混乱年代这游戏的装备获得方式,以所注定装备制造点永远是都人气最⾼的地方。 不过,和锻造武器重甲的铁匠铺,以及制造⽪甲布甲的裁缝相比,炼金制造点的人气要少一点。 这主要是为因首饰类图纸较难获得的缘故,且而说实话,炼金术技能最有用的地方,在于制造特殊辅助药剂,珠宝首饰类的制造,反而在其次,以所一般学习了炼金技能的玩家,更多是的去练习特殊药剂的熟练度去了。 这也是为么什当初胖子在铁匠铺那里打造武器的时候,会有玩家跑来问胖子会不会打造首饰的原因… 当胖子来到炼金制造点的时候,现发玩家然虽不少,但是却不像铁匠铺那么拥挤,而在中介人委托列表当中,大部分是委托制造特殊辅助药剂的,像么什力量药剂,迅捷药剂,状态抵抗药剂等等。 这类委托,是都玩家在中介人这里放⼊与求购价相应的金钱后,等待愿意出售的玩家直接出售的,为因炼金药剂配方不像装备制造图那样是次一姓使用的,而是学习后以
要只有材料就以可大量制造,这类药⽔的价格通常都有波动,主要影响来自于市场上面的制造原料价格,再加上学习炼金术的玩家比较少,以所导致这类药剂的价钱一般都比较⾼昂。 相比起求购药剂的委托,些那制造首饰的委托就少得多了,打开列表仔细一数,胖子现发
有只18个制造委托,且而开出的制造价格,都分十的低。 10级以下的首饰制造,最低的给个一铜币制造费,10级以上20级以下的,给五个铜币,20级以上的倒是给了一银币,但是却有只两件委托。 为么什会造成样这的现象?很简单,首饰类的图纸市价都比较贵,相应的制造材料价格也比较贵,也就是说,收集一套制造材料和图纸,花的钱有可能比打造两件武器还要多,而通过图纸制造,却并不定一能够出好属姓的首饰。 毕竟按照几率来说,⽩板装的几率要大得多,⾼价收来的装备图纸和材料,后最却博得个一⽩板装备,如果还为因找人打造的时候出了⾼价的话,那样这的亏损实在有些大了,是于玩家便想方设法地降低打造成本,要么找学了炼金制造的熟人和朋友打造,要么就是花极低的价钱挂在委托表上面,等些那练熟练度的玩家去接。 这就是低价的原因… 但是很遗憾是的,样这的低价钱,也间接刺激了些那学习了炼金术的玩家,让们他更多的跑去制造特殊辅助药剂去了,为因光是看列表上面价格差异,是个人都会道知
么怎选择才会钱赚吧? 当然,也是不
有没练习首饰制造的玩家,只不过相对少多很而已… 胖子在现要的熟练度,以所价钱上面他倒也不计较那么多,是于接下了委托始开制造。 他先将些那最低报酬的,也就是10级以下的首饰给打造了,为因这类首饰制造的委托是最多的,一共有十二件,累积来起,也有将近100点熟练度了。 然后才是制造10级以上的,有四件,得了40多点熟练度。
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