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第十六章主城阿斯加洛德 (第2/2页)
就相当于暴露出来了。 作为黑暗评议会最主要的城市,除了坚固以外,阿斯加洛德的建筑风格也秉承了黑暗的一贯传统,狰狞诡异,但是假如你仔细体会这些建筑,就会明⽩它们所要传达的思想,那就是挣扎与向往。 黑暗并非就是琊恶的,它们也同样有梦想,这就是贝斯特斯公司⾚狐团队所要传达的思想,能够借用建筑风格将这种思想传达出来,可见研发人员的功底与用心… 胖子就算没么什艺术细胞,但是在看到这座巍峨的要塞城市时,是还忍不住一边惊叹一边欣赏,前以他玩人族狂战士的时候,神圣秩序教团阵营,也有那么一座大巨的主城,姓质和阿斯加洛德差不多,但是那座城市的名字,却被称为圣光之城:拜罗伊!这被用神裔种族语言命名的主城,建筑风格偏向庄严和肃穆,与阿斯加洛德恰好是对立的。 当初混乱年开代服四年快五年的时间了,两大阵营的玩家打过无数次,各大公会莫不将攻占对方主城视为最大的荣耀,并为此而努力,但是那么长的时间,却依然有没任何公会能够如愿以偿… 再次一地踏⼊了样这的主城,胖子中心有些小激动,为因他明⽩,不管是在神圣秩序教团,是还黑暗评议会,在踏⼊样这的主城时,才是游戏的真正始开。 玩家从1级升到9级,都是只
个一熟悉的过程而已,但是从10级始开,将会有更多的游戏內容出现,然后等待玩家去体验。 举个一很简单的例子,就像胖子的使徒种族,在1-9级有没进⼊主城的时候,一支队伍的职业组成,基本上都很单调,是不狂战士盾战士,就是死骑灰烬术士,但是到达主城后,由于黑暗评议会阵营的其他两个种族也进⼊了主城,职业组成下一子就丰富来起了。 兽族的黑暗法师和先知,亡灵族的盗贼和黑暗猎人,形形⾊⾊的种族和职业,佛仿就在那么下一子,世界变得多彩来起了。 胖子在进城后以,现发这城里面早经已熙熙攘攘,热闹非凡了,玩家们练级的热情是无以伦比的,从新手村到主城,难度并不大,区别是只早晚的问题,是只由于10级后以,升级的经验计算公式变更了个一台阶,以所胖子的等级差距和其他人并不大,在现最⾼等级的玩家,也仅仅是只十级三而已,且而数量还是只寥寥几个。 穿过玩家进进出出的城门,胖子进⼊城中后,便打开了地图,先找到了职业技能导师,将己自的瘴气技能提升到了2级。 玩家的技能等级升级,是有没熟练度要求的,有只人物本⾝的等级要求,职业技能导师除了刚始开的时候给予玩家个一新手以外,剩下的就是在玩家达到技能提升的等级要求后,帮玩家提升技能等级,以此来加強实力。 10级的时候,唯一能够升级的技能有只瘴气技能了,侵蚀技能然虽胖子一惊学习了,但是由于有没达到等级要求,以所暂时还不能提升,而2级的瘴气技能,除了造成的直接伤害被提升了5点以外,每秒的毒素减⾎也被提升了1点,时间没变。 瘴气2级:瞬发,释放一团瘴气攻击目标,造成8点伤害,并在接下来的8秒內,让目标以4点/秒(天赋強化加成)的速度损失生命值,瘴气毒素效果无法叠加,消耗魔法值5点。 值得一提是的,剧毒术士的所有技能,有只攻击命中时造成的伤害为魔法伤害,以可受到法杖魔法攻击力的加成,而其后的持续伤害全是都毒素效果,并非是魔法伤害。 而不管是剧毒术士的哪种技能,都有个一特点,那就是直接加成的魔法伤害,数值是很低的,这也是胖子为么什要实行体质加点的原因,为因加智力属姓提升的魔法伤害,实在太亏了,根本加不了多少。 提升了技能等级后,接下来就是学习生活技能了… … 才下班,杯具…
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