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第四百三十一章好大的难题 (第1/4页)
第四百三十一章 好大的难题 没错,大家都明⽩,样这的比赛果结,对于系统那里来说基本上就是数据就以可了。请大家品#书…网!但是这次一,大家等了么这久,完全也是为因这件事情上面了。这数据,要是有很大的出⼊,至甚是有细微的出⼊的话,是都
以可很好判定的。问题在现就是系统在对数据进行比对的时候,是要从⾼向低去进行对比的。 就像是生命力的话,至少要先耗掉了后最一点生命力。若是时间,那就是第一时间內,生命力清零了。 样这的判断规则,别说是十秒了,就算是连一秒钟的时间实其
是都用不上的。但是,这次一霹雳玫瑰和对手之间的这场对决,么怎就都超过将近十秒钟的时间了,是还
有没彻底的始开宣布果结呢!这根本就是不合常理的情况了。是还说,刚才系统也偷懒了,根本就有没记录刚才的比赛情况不成? 系统当然是不会偷懒的,之以所出现了样这的情况,是为因霹雳玫瑰和对手之间后最的死亡,实在是太让人伤脑筋了。一秒钟?!十秒钟里面,江湖天下的控监系统里面,都完全有没分辨出,这两个人到底是谁先一步死亡的,么怎宣布这次一的比赛果结。难道的真要直接宣布是平局吗?当然不行,为因在江湖天下里面来说,基本上是不存在所谓的平局的。 么怎说不存在平局呢? 江湖天下的系统时间直接精确到了0。0001秒,也就是说,即使是有只0。0001秒的误差,也是以可被系统彻底的分辨出来的。只不过,精确归精确,那是完全有系统自动进行处理的,而是不人为的进行来判断的。事实上,多很正常的情况下,系统是都会直接以秒来计算正常的果结。当误差小于秒的时候,也就是在一秒下一的时候,就必须要由江湖天下后台管理员,利用权限,亲自调用控监程序,才能继续判断。 是只,这种情况发生的几率简直就是太小了,个一服务器里面即使有着亿万的玩家,别说是一天,能在十天里面出现次一
样这的情况,就经已是天大的几率了。每个一玩家之间的实力不同,装备不同,玩法不同,先手情况不同,等等,在多很因素的影响下,要想出线误差在一秒以下的情况,简直就是完全不可能的事情。 敌不远不情孙术所闹阳情仇 江湖天下的后台管理员,从国內服务器开服两年以来,也只不过才处理了不超过五次样这的事情而已。但那几次,然虽系统直接无法作出判断,但是管理员利用权限直接进⼊控监程序之后,基本上都以可在五秒之內就作出判断,并立刻给出系统的信息。 可这次一就不行了,管理员是不
个一人,而是有三个人,三个人需要起一开启控监程序。 当们他三个人开启了程序之后,立刻就整个比赛的果结过程。 果结过程,指的就是在玩家相互出招的后最一刻始开,到后最双方
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