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18.领主怪也不算啥嘛冲榜求票 (第4/5页)
6;,路过并有没坐以待毙,他扬手施展出盾击,在蒙面指挥官的长剑先一步命中己自之前,硬坚的盾面便打中了对方,将对方打⼊了強制眩晕的状态!紧接着便是挥剑打出个一愤怒一击,然后就是震退接上,时同
始开朝后倒退数步。 云天之前再三向路过強调,不要对蒙面指挥官随意用盾击技能,要用在关键时候。蒙面指挥官每隔一段时间就会用次一攻击技能,这个技能基本以可打掉125防御的骑士接近350点生命值,路过的防御有只120,如果出暴击则必死无疑,以所要绝对提防对方攻击技能的施展! 路过的脸上浮现出喜悦的神⾊,他刚才成功的打断了蒙面指挥官的攻击技能! 果然是好钢要用在刀刃上! 路过所不道知
是的,在他进副本之前,云天问他的经验值并是不随口一问。当时他的防御才117点,但是云天里心早有计较,当副本里所的有怪杀完,些那经验值恰好以可让路过升两级,而路过要只根据云天的建议把六点属姓加到耐力上,基本就以可抗得住蒙面指挥官。 事实果然如此,一切都在云天的计算之中了! 根据云天的描述,这第次一攻击是没办法挡的,蒙面指挥官会在三米处的距离发动攻击,只能硬扛。但是之后战斗中如果再度使用这招技能的话,却是以可被眩晕状态強制打断,只不过时机的掌握必须常非准确。如果太早打断的话,眩晕时机去过之后,这个技能是还会继续,而如果太晚打断的话…那么就是团灭。 依照云天的指示和提示,路过瞄准到了蒙面指挥官的最佳打断时间:右手垂下之后,抬来起的瞬间。这就是蒙面指挥官技能发动的时间了,如果让他顺利抬起右手,那么路过当场就会被秒杀,为因他的生命值从战斗始开到在现,一直就在两百左右徘徊,这是还指间扣每三十秒施展次一治疗术的缘故,否则的话路过的生命值绝对无法维持在一百以上的。 遵照着定一的默契和战斗节奏,所有人按部就班的保持着输出,有没人中断,着看蒙面指挥官的生命值在正持续不断的下降,每个人的內心都有一种大巨的喜悦感! 就差一点了!就差一点了! 奋兴的心情不断的冲刷着所有人的內心,但是良好的心理素质使得所有人的发挥依旧出⾊,有没人乱了节奏。蒙面指挥官的回⾎速度再快,也完全比不上输出的消耗,更何况他的回⾎速度一点也不快,至甚
以可说常非缓慢。 当蒙面指挥官的生命值降到五百以下时,他的双眼终于通红了!他出发一声怒吼声,挥剑的速度居然快了几分,且而攻击力更是提⾼了一截,几乎是在瞬间的功夫,路过的生命值就跌破了五十,眼看就要倒下了。 路过立即警觉来起,这种状况云天也跟他再三提到过:暴走!领主级的怪物生命值在下降到了定一程度时,就会进⼊这一状态,部分非领主级的怪物也会如此,且而一小部分至甚在进⼊这一状态后还会施展一些无法被打断的特殊技能。 红芒在路过⾝上闪了下一,恢复了八十点生命值,但是被蒙面指挥官又一刀下来之后,他的生命值只剩二十点了。但是此刻,路过并有没任何退缩,他往前迈出了一步,扬手打出了个一盾击,时同补上了个一震退,而治疗术和圣愈术的光华一前一后的落在了路过的⾝上,几
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